FF7Rで毛穴や産毛までを作り込み、なお何故か髪の毛は低クオリティ

2019年6月14日

5ちゃんねるでの反応

1: 2019/06/13(木) 23:39:43.36
山崎伸浩
@norvin_jp
FF7Rの超解像度の静止画すげぇ。
服のニット感、起感とか、ほつれ、腕の質感、うぶ毛、毛穴とか。
こんなにこだわって作られてたのか…。
これはキャラモデラーの人はじっくり観察すべきでは。
no title

https://i.imgur.com/e1hTQ4N.jpg
no title

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https://twitter.com/norvin_jp/status/1138833260455194624?s=21

読み込み中

3: 2019/06/13(木) 23:40:54.83
またの話かい?
4: 2019/06/13(木) 23:42:20.29
no title

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33: 2019/06/13(木) 23:57:47.94
>>4
このバレットとデートするのか…
69: 2019/06/14(金) 00:46:08.60
>>4
こんな優しい目してたんか
78: 2019/06/14(金) 00:52:41.50
>>69
おいやめろ
6: 2019/06/13(木) 23:45:15.48
そんなの坂口も映画でやってたろ
結果は皆さんがご存知の通り
8: 2019/06/13(木) 23:45:33.55
そのうちAIで何でもリアルにかけるようになる
12: 2019/06/13(木) 23:47:12.31
ティファがボーボーだったらどうしよう
19: 2019/06/13(木) 23:49:57.18
グラはもう洋ゲーには敵わないだろ
日本のゲームはトゥーンレンダリングを極める方向で勝負した方がいい
34: 2019/06/13(木) 23:59:21.41
     ___
/|    |
||. 彡⌒ミ| 僕のは
||. (´・ω・| クォリティ高いですよ?
||oと.  U|
|| |(__)J|
||/ ̄ ̄
49: 2019/06/14(金) 00:11:08.38
>>1
それは看板とか雑誌の印刷物用モデルだな
実際のゲーム内だと布地の質感とか完全に消えてのっぺりしてる

広告用 (白い布地に縦線がある)
no title

実際のゲーム (白い布地の縦線が無い)
no title

116: 2019/06/14(金) 03:02:26.05
>>49
質感よりもっと他にこだわった方が良いところが
あるんじゃないですかね

なんだこの顔・・・

59: 2019/06/14(金) 00:24:47.33
目、鼻、口、顔の筋肉の動きにこだわれよ。
気持ちのマネキンじゃねーか。
62: 2019/06/14(金) 00:30:19.24
ゲームとしての面白さじゃなくて、映像の緻密さばかり追い求めてんの? 昔映画で大ゴケした癖に反省しねぇのな。
66: 2019/06/14(金) 00:39:17.37
を見て森を見ず
68: 2019/06/14(金) 00:45:35.55
おまえらが髪の話ばっかりするから
82: 2019/06/14(金) 01:10:44.64
見た目ばっかにこだわってないでちゃんと面白いゲーム作ってくれよ
83: 2019/06/14(金) 01:10:57.54
こういうのはゲームエンジンだとか
そっち側の企業がやることじゃないのかと
91: 2019/06/14(金) 01:24:43.36
そこはリアルになってもキモいだけのところじゃん…
93: 2019/06/14(金) 01:26:48.27
髪の毛はnvidia頼みなんだろう。本命はPC版だろうし
97: 2019/06/14(金) 01:42:07.71
no title

これギャグだろ

140: 2019/06/14(金) 07:09:04.12
>>97
グラフィックをリアルにしすぎて、大剣の非現実さが目立つな。
144: 2019/06/14(金) 07:34:31.65
>>97
クラウド立ち上がったら剣が地面につっかえるよな
138: 2019/06/14(金) 06:55:48.92
無駄なところにこだわって本質を見失い外勢に負ける
家電メーカーと同じことやってる
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