【SAO】RDOで双頭のスケルトンが出てくるのってSAOっぽい

ネットでの反応

1: 2020/02/13(木) 14:30:06
no title
SAOあじがある

引用元: SAOあじがある

4: 2020/02/13(木) 14:32:38
でもロックスターなら普通にやりそうなふざけだ
6: 2020/02/13(木) 14:33:34
双頭って強いの?
12: 2020/02/13(木) 14:35:15
>>6
相当強いらしい
17: 2020/02/13(木) 14:36:37
>>12
なんて?
8: 2020/02/13(木) 14:34:15
BOTなのか
18: 2020/02/13(木) 14:36:43
具が大きい
19: 2020/02/13(木) 14:37:00
Steamのrdoはチーターが蔓延ってるからな…
ゲーム自体の機能でどうにか出来る無差別PKなんかよりあんまりにも質が悪い
23: 2020/02/13(木) 14:37:38
ハイイログマもチートなの?
43: 2020/02/13(木) 14:47:54
>>23
2/2はある
24: 2020/02/13(木) 14:38:07
そーっとしておこう…
26: 2020/02/13(木) 14:39:11
あずまんが大王もあがデカかったくらいには昔からあるよね
27: 2020/02/13(木) 14:39:54
PCオンゲーでチーターいない方が珍しいよ
エペでもpubgでもどこにだっている
チーター対策が疎かで良ゲーが潰れる事もままある
28: 2020/02/13(木) 14:40:56
オンゲでチートってしいの…?
35: 2020/02/13(木) 14:42:56
>>28
環境を壊すことで快感を得る人は一定数はいるのだ…
30: 2020/02/13(木) 14:41:37
おもしろ・・・
33: 2020/02/13(木) 14:42:19
チーター対策はフォートナイトくらいの規模じゃねえと…
36: 2020/02/13(木) 14:43:08
だからPCなんかに出さなきゃよかったのに
37: 2020/02/13(木) 14:43:41
チーターの大半はゲーム自体の楽しさに興味ないからな…
38: 2020/02/13(木) 14:44:12
やったことないけどそりゃオフでやるよりオンでやった方が楽しそうだろ
39: 2020/02/13(木) 14:44:40
でもこの現象はしてる側楽しいのか
地味じゃない?
40: 2020/02/13(木) 14:44:47
ゲームによっては垢BANせずにチーター同士をマッチングするように対策している
チーター同士が殺し合うチーターオブチーターを争う部屋になるのだ
41: 2020/02/13(木) 14:46:10
>>40
頭いいなぁ
BANするとムキになるだろうし
89: 2020/02/13(木) 15:28:52
>>40
GTAOもチーター部屋用意してたからな
即BANじゃないのでゆ、許された…!と思ってチーターが蔓延るように
45: 2020/02/13(木) 14:49:04
>>40
試合風景見てみたいよねこれ
69: 2020/02/13(木) 15:06:01
>>40
強すぎてチーター部屋に隔離されるも今度はチーター共を殺し始める変態プレイヤーがいるらしいな
44: 2020/02/13(木) 14:48:04
切断プレイヤーの懲罰部屋みたいなもんか
46: 2020/02/13(木) 14:50:52
まあ抜け道なんかいくらでもあるからすぐ戻るよ
47: 2020/02/13(木) 14:51:16
apexのチーターが「寝ずに対策した運営が休めると安心した瞬間にまたチートするの最高」と言ってたな
ゲームを楽しめなくなるという声に「俺の楽しみはみんなの楽しみを破壊すること」と言ってた
49: 2020/02/13(木) 14:53:43
RDRってスケルトンみたいなのが出てくる世界観なのか
55: 2020/02/13(木) 14:55:43
>>49
スケルトンじゃなくて作中の骸骨のモデルを無理やり使ってる
87: 2020/02/13(木) 15:27:05
>>55
急に存在しないエネミーが攻撃してきたの…?
ちょっと面白そうだけど怖すぎる
50: 2020/02/13(木) 14:53:58
一試合が長くて大人数のFPSはサーバー管理人が一発でBANできるから安心
57: 2020/02/13(木) 14:57:49
>>50
BF4でクンニリンサンの乗ってるヘリ無誘導ミサイルで落としたら蹴られたの思い出した
53: 2020/02/13(木) 14:55:32
>>50
そしてBFは滅びた
59: 2020/02/13(木) 14:58:29
>>53
あれチートに対してノーガードでプライベート鯖皆無じゃなかった?
活気あるけどチーターは全然居ないPCFPSなんて普通にあるぞ
66: 2020/02/13(木) 15:04:33
>>59
BF4やHLじゃいっぱいあったのがVで機能消してろくなゲームガード積まないからチーターだらけになったんだよ
52: 2020/02/13(木) 14:54:52
あぺくす…は減ったとはいえチート出続けてるのがすごいな
58: 2020/02/13(木) 14:58:11
>>52
人口の多いゲームの宿命だから
56: 2020/02/13(木) 14:57:05
RDOのPCは遭遇するとすごいことになる
常にプレイヤーの周囲にチーターやクマが湧いたりプレイヤーが全員ラグドール化されて吹き飛ばされ続けたりする
60: 2020/02/13(木) 14:58:32
その昔クライアントにキャラデータを保存してるオンゲはチートし放題だったと聞く
90: 2020/02/13(木) 15:29:47
>>60
ポケモンは今でもこれだな…
61: 2020/02/13(木) 14:58:42
ゲーム仕様に無いものが襲ってくるっていうのは心惹かれるものではあるよね
それがチーターの仕業だとくだらないだけだけど
63: 2020/02/13(木) 15:01:20
家庭用でやってる分にはほのぼのしてて楽しい
そろそろゾンビとか撃ちたいけど
64: 2020/02/13(木) 15:02:15
大体出てくるチーターが不身とか収集イベントでテレポートとかかわいらしいやつばっかりだからなRDO…
68: 2020/02/13(木) 15:04:48
初期のモンハンFは同期処理がコンシューマゲーそのまま使ってたから
手元でメモリいじって変数いじるとサーバー側にそのまま上書きされるすごい仕組みだったな
71: 2020/02/13(木) 15:08:27
>>68
丸っきりドスと同じ方法でいじれるって言うんで結構流行ってた気がする
70: 2020/02/13(木) 15:06:53
見たことない!
PS4だと無理か……
73: 2020/02/13(木) 15:15:27
PC版は案の定な感じではあるがチートがな…
74: 2020/02/13(木) 15:16:46
PCはチートが!と言って挙げられるタイトルにVAC採用タイトルが含まれないことからどうしてSteamがPCゲームという狭く犯罪の温床になっている世界でトップに立てたか察せられる
常日頃一日2500人くらいBANしてちうごく人がいっぱい遊びにくるセール後は6万人くらいBANされている
75: 2020/02/13(木) 15:17:34
なろうだと骸骨の中身がプレイヤーのやつ
77: 2020/02/13(木) 15:20:57
チートできないゲームを作れとは言わない
チートしたやつをBANする仕組みを作って正しく運用してくれればいい
78: 2020/02/13(木) 15:22:38
チーターが他のプレイヤーを動けなくしてリスポン位置も変更して延々と殺しまくる動画いいよね
82: 2020/02/13(木) 15:25:03
動くスケルトンはいないけど吸血鬼やUFOやビッグフットは普通にいる世界なんだよなRDR
だから仮に公式が小ネタで用意してたとしてもあんまり驚かない
84: 2020/02/13(木) 15:25:35
正直ロックスターだから素でこういうの実装してそう
85: 2020/02/13(木) 15:25:44
AC7で自機と重なって機撃ってくる奴居たけど
若干追従が遅れてるようなので思いっきり減速してレールガン撃ってあげたら爆散した
86: 2020/02/13(木) 15:26:22
この世界ロボットもいるしな
88: 2020/02/13(木) 15:28:12
ゲーム内の人型は骨だろうが何だろうが人間のポーンが入ってるのでAI入れてやるだけで勝手に動くんだ
92: 2020/02/13(木) 15:30:13
チーター問題はどうにもならないの?
93: 2020/02/13(木) 15:30:51
>>92
いたちごっこなのでこまめに根気よく対策できないとどうしようもない
97: 2020/02/13(木) 15:32:45
>>93
やるせないなぁ…
98: 2020/02/13(木) 15:32:54
日々改造ツールが作られてるPC上で遊べる以上ツールは出回りチーターは減らないよ
PS4限定の好まれる理由がそれで好まれない理由はパッドだ
105: 2020/02/13(木) 15:35:14
>>98
不自由な方が自由になるもんなんだな
102: 2020/02/13(木) 15:34:12
チーター対策のシステムの不備で一般プレイヤーが迷惑被るとかよくあったなあ…
107: 2020/02/13(木) 15:35:42
基本無料のゲームでもチート対策はしっかりしないといかんのがきつい
商売になるんですかこれ
109: 2020/02/13(木) 15:36:07
バトルアイ導入しよう!
110: 2020/02/13(木) 15:36:35
根気のある奴がPS4でチート使うみたいなことはないの?
116: 2020/02/13(木) 15:37:53
>>110
GTAOはPS4でもチートが使える時期があった
ポーズ中に特定コマンド実行するとか往年のバグ利用技みたいなのが流行ってた
118: 2020/02/13(木) 15:38:16
>>110
出来てもそれ止まりだろ
PCなら配布してなんも知識ないプレイヤーですらチート使えるけどコンシューマだとそのやり方も手間かかるだろうし
111: 2020/02/13(木) 15:36:52
コンシューマーゲーでもチート稀に遭遇するからな…
112: 2020/02/13(木) 15:36:59
西部劇と思ったらじつはファンタジー世界なのか
114: 2020/02/13(木) 15:37:31
この骸骨のモデル自体は本編でも見かけた気がするがどこだったかな…
117: 2020/02/13(木) 15:38:01
チートチェック用のデータを通信に乗せると
その分応答速度やらサーバーのCPU時間やらに皺寄せが言って
嬉しいことが何もない
121: 2020/02/13(木) 15:38:52
>>117
今の重くなりすぎたネットサーフィンみたいだな
122: 2020/02/13(木) 15:38:56
チーターはさっさとリアルでBANしろっていつも思う
123: 2020/02/13(木) 15:39:04
こういう類いのチーターはnpcスポーンmodとか出た瞬間に生まれたからなぁ
124: 2020/02/13(木) 15:39:40
オンラインを額課金にするとチートは一気に減る
あれも大事
2: 2020/02/13(木) 14:30:37
10: 2020/02/13(木) 14:34:21
>>2
13: 2020/02/13(木) 14:35:33
>>10
20: 2020/02/13(木) 14:37:09
>>13
29: 2020/02/13(木) 14:41:09
>>20
31: 2020/02/13(木) 14:41:57
>>29
34: 2020/02/13(木) 14:42:27
>>31
51: 2020/02/13(木) 14:54:08
>>34
エドモンド!(バシィ
3: 2020/02/13(木) 14:31:47
>>2
英語圏のニュースサイトだと最初の一文字を大きくするのって見るけどいつ頃からあるんだろうコレ
11: 2020/02/13(木) 14:34:25
>>3
中世
7: 2020/02/13(木) 14:33:44
>>3
王様の勅命を巻物に書いて読み上げる頃から
9: 2020/02/13(木) 14:34:21
>>7
そんな歴史あるフォーマットなのコレ!?
16: 2020/02/13(木) 14:36:19
>>9
昔の本とかも全部そうだよ